La barra lateral no funciona, vayan al post del comic que quieran bajar y sigan el enlace.

martes, 27 de agosto de 2013

Mega man 013 en español


Bueno, con los parciales echos empezamos con el nuevo volumen de Mega man. Como de costumbre voy a tratar de darle duro y parejo hasta completar este volumen y dependiendo de la situación tal ves pare después. Dependerá del tiempo que tenga. En este numero empieza una historia %100 original, de echo va a  ser así por hasta el numero 27!! Pero las historias no solo son buenas sino que sirven para desarrollar muy bien el mundo y los personajes de Mega man.


domingo, 18 de agosto de 2013

Mega Man #28 - Termino Worlds Collide empieza Curse of Ra Moon

Después del épico crossover Worlds Collide, se cierra la volumen 6 Breaking Point (Punto de quiebre) dando paso a lo que parece va a ser la saga mas épica y seria de Mega man hasta la fecha. Se sacaron los guantes de entrenamiento y se pusieron el piquete para esta saga, ya no mas color de rosa ahora un poco de rojo!

Para los que quieran saber para cuando mas números en español (me quede en el 12 por ahora) les aviso que el 13 tiene el guion listo y se esta maqueteando, el 14 tiene el guion por la mitad, espero subir los cuatro números del volumen 4 de corrido y después tomarme otro descansito seguro :P

Mega Man 028 - Curse of Ra Moon -Prelude-

Les adelanto las tapas de la siguiente saga Curse of Ra Moon para que vayan salivando con lo que se viene.


martes, 16 de abril de 2013

Worlds Collide (Choque de los Mundos)

Actualizado 6/8/13
Crossover completo!

Originalmente llamado When Worlds Collide (Cuando los Mundos Chocan), nombre usado dentro de los números,  es un épico evento en el que Mega man y Sonic se cruzan por primera vez cuando los Doctores Wily y Eggman usan la Onda Genesis, que Eggman había usado previamente con poco éxito, para reescribir la realidad de ambos mundos. Ahora los mundos están a favor de los villanos y estos no solo cuentan con todas sus fuerzas sino también con las unidades creadas con sus dos mentes, los Roboticized Masters, el revivido y mejorado Mecha Sonic, y una aparición prematura de Bass. ¿Podrán Sonic y Mega man salvar el día?


Puente a Choque de los Mundos
Cuando la "Onda Genesis" golpea, dando comienzo al evento.

 
Preludio

 

Choque de los Mundos
Espiritus Familiares


04 Mega Man 25

En la zona de guerra

 

 

Choque de Chaos




domingo, 14 de abril de 2013

Mega man Archie 012 en español


Con este numero esta completo el volumen 3, pero como esta vez lo voy a editar realmente a base del volumen recopilatorio va a ser subido después. Eso si, con muchísimos extras.
Quiero dar las gracias a Emanuel por hacer el %50 del trabajo de maquetacion. Sino hubiera tardado mas.

Mega man 024 (Worlds Collide 01)

¡Ha comenzado!

¡Todo comienza aquí!
¿Sera este crossover algo épico o el peor error de Mega man? (ja, claro, claro)

sábado, 6 de abril de 2013

Dragon Ball Multiverse en español y a color

Actualización 14/11/14

DB Multiverse es un doujinshi/ fan comic creado por los franceses Salagir y Gogeta Jr como continuación de DBZ (los creadores odian GT, y por eso lo omiten). La historia situada 20 años después de DBZ nos presenta un torneo a muerte entre 20 universos paralelos, con gran variedad de fan service, con 3 deseos como premio. Contrario a otros proyectos similares (DB AF...) la trama esta muy bien escrita y los dibujos son clavados a los diseños de Toriyama. Si siempre quisiste una continuación de esta excelente serie, especialmente una mejor que GT, se las recomiendo.



Los capítulos a color son los que tienen una C al lado del número, los otros están en blanco y negro. Solo la mitad de las paginas están a color, pero es mejor que cero. Los capítulos nuevos son la versión latina.



El fixture de combates en el torneo (spoilers):

El crédito por las paginas a color es para:
BK-81
Vhidal
9ary
E-Roman-B-R
HomolaGabor
YOSHIONANDAYARA.
pinkycute03
Argelios

viernes, 5 de abril de 2013

jueves, 4 de abril de 2013

Sonic: Resumen de la historia I (#1 - #98)

Si quieren empezar a leer el cómic les recomiendo empezar por el post: Sonic: Orden de lectura y linea de tiempo. ¡Como carajo se lee esto!
principalmente leyendo la linea de tiempo, después se puede empezar por básicamente cualquier numero con una idea básica de que esta pasando. Pero si directamente quieren leer la historia (en español)  para estar al día , saltearse partes aburridas o ponerse en onda para World's Collide les traigo este resumen exclusivo en español con imágenes.

Sinopsis de los arcos argumentales
La resistencia contra Robotnik (#1-#46)

El cómic comenzó como tie-in [promoción-adaptación] de la serie Sonic SatAM, por lo que las historias se suponía iban entrelazadas con los episodios de la serie. Pero poco a poco fueron creando su propia continuidad. Durante los primeros dos años, el cómic consistía mayormente de historias aisladas. La continuidad de la serie era tal, que con algunas pocas excepciones, los primeros números podían ser intercambiados en cualquier orden sin que se note. La única continuidad firme en este periodo era la introducción de personajes (como Bunnie Rabbot, Knuckles, y Super Sonic) que se volverían rostros familiares y duraderos mientras la serie continuaba.  Aunque la serie era bastante oscura para la época y el material original, el cómic comenzó mucho mas cómico y ligero, similar a otras series infantiles.
Con muy poco de desarrollo de personajes preestablecido, el equipo de escritores tenia mucho espacio para escribirlos como quisieran. Esto resulto en mucho humor verbal y visual, con cada numero construido alrededor de Sonic y sus aliados constantemente arruinando los planes de Robotnik- ya sea el destruir el bosque, encontrar la ubicación de la Aldea Knothole (el escondite de Sonic y el resto de Mobians) o la construcción de robots de destrucción masiva. Estas historias solían tener mensajes ambientalistas en plan cómico  con muchos de los planes del Dr. Robotnik incluyendo deforestación y polución.
De izq. a der: Rotor "Boomer" Walrus, Bunnie Rabbot, Princesa Sally Acorn, Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower y Antoine D'Coolette
La trama a grandes rasgos es que el Dr. Ivo Robotnik roba la tecnología de robotización, creada por Charles Hedgehog (el tío de Sonic) para convertir en robots a seres vivos en casos de heridas grabes, y la modifica para convertir a las victimas en esclavos mecánicos (normalmente apodados Mecha) y así dominar al mundo. Cuando Robotnik da el golpe inicial la mayoría de los adultos son esclavizados y la monarquía regente desaparece, quedando solo Sonic, la princesa Sally y amigos (todos niños) para pelear por su libertad.



Eventos importantes en esta parte incluyen la primera aparición de Metal Sonic en la adaptación de Sonic CD del numero 25 y la introducción de Amy Rose. Y los intentos de Robotnik de usar al híbrido planta-robot Krudzu para que se expanda y destruya el Gran Bosque, crear  la "Evolvanoide Versatil" E.V.E. para destruir a Sonic, usar el Weather Annihilator para expulsar a la resistencia, usar a un Sonic con amnesia para que traicione a sus amigos, el uso de Combots para encontrar Knothole, y enviar suministros a Crocbot en Downunda para que pelee contra la celda de Freedom Fighters local.


Durante el tercer año del cómic (cuando la serie animada fue cancelada), los números empezaron a tener una sensación de continuidad, mientras una serie de elementos que trascendían de un número a otro eran aparecían  Esto es mas notable en la introducción de la historia de Mecha Sonic en el numero 39 y el especial Mecha Madness. Sonic es capturado y convertido en "Mecha Sonic" por Robotnik y entonces es enviado a atacar Aldea Knothole. Knucles se deja robotizar para poder derrotar a Mecha Sonic.

Mecha Sonic vs Mecha Knuckles
A partir de aquí  la historia se desarrollaría en la completamente continua que es ahora. El número 41 conecta con la mini serie Sonic Quest, con la aparición del Death Egg y Silver Sonic, básicamente una adaptación de Sonic 2 y Sonic 3 & Knucles. Siguiendo a la derrota de Mecha Sonic, los Freedom Fighters se reúnen en el numero 46 para discutir la forma de atacar y derrotar a Robotnik de una vez por todas. La lealtad de muchos Freedom Fighters se pone en duda, particularmente notable en el feudo entre Sonic y Geoffrey St. John, quien afirma ser miembro de el Servicio Secreto de Acorn.

Sonic vs Geoffrey
Fin del Juego [End Game] y Después de la Muerte de Robotnik.(#47-#73)

La serie entonces entra en una ambiciosa trama de cuatro partes, la renombrada saga End Game, que culminaría en el numero especial 50 y cambio profundamente la dirección de la serie.
Abarcando los números 47 al 50, la saga comienza con una misión de los Freedom Fighters de Knothole y el Wolf Pack, liderado por Lupe, para atacar la base de Robotnik en el centro de la ciudad. Sally recuerda que su padre, el Rey Acorn, sospecha que Sonic es un traidor y posiblemente se revelara durante la misión  Justo cuando las cosas parecen estar yendo según el plan, Sally cuelga de una soga- en peligro de caer- cuando Sonic aparece. Cuando parece que va a rescatarla, el toma un cuchillo y corta la soga, dejándola caer al suelo.



La misión es cancelada , y los Freedom Fighters vuelven a la Aldea Knothole. Mientras tanto, Sonic combate contra Robotnik dentro de la base (cuando aparentemente da a Sally por muerta). Robotnik escapa y Sonic deja la base preguntándose a donde fueron el resto de sus compañeros. Sally es dada por muerta y puesta en un ataúd de cristal en un pedestal. Sonic regresa a Knothole solo para ser arrestado y puesto en juicio. Se salva de la pena de muerte por sus servicios, y es sentenciado a una vida en la inescapable prisión  Devil's Gulag- junto con otros traidores. como Sleuth Doggy Dog. Mientras Sonic esta siento transportado, SWATbots atacan la nave haciéndola chocar. Sonic logra escapar de los restos y se dispone a intentar limpiar su nombre. Con la historia tomando referencias de narrativas y visuales de "El Fugitivo"

El Rey Acorn escucha del escape de Sonic y demanda su recaptura a St. John. El ahora prófugo Sonic se refugia en una cueva. Mientras tanto, Bunnie y Antoine descubren que Drago (un miembro del Wolf Pack) estuvo trabajando con Robotnik para inculpar a Sonic. (El que corto la soga era Anti-Sonic, la versión malvada de una dimensión paralela) Ellos son capturados por SWATbots, y enviados a una colonia prisión en Downunda (manejada por Crocbot). El comportamiento cada vez mas errático del Rey Acorn culmina cuando decreta que su nuevo "Warlord" [Señor de la Guerra] será Robotnik. Sonic sigue evadiendo la cacería de St. John y escapa temporalmente con la ayuda de Dulcy the Dragon. Robotnik revela que el rey es un duplicado haciendo que se auto destruya y su verdadero plan se vuelve evidente para todos. Todo esto llevaría al regreso de Sonic a Knothole en el numero 50, donde Sonic limpia su nombre y se dirije a Robotropolis para un duelo final con Robotnik.


Sonic esta particularmente carente de su humor usual mientras se acerca a la base principal de operaciones de Robotnik- silenciosamente cortándose un paso a través de todo en su camino. Sonic alcanza el centro del edificio, donde burlonamente se refiere al Doctor como "Julian". Durante su batalla final, el Ultimate Annihilator [Aniquilador Definitivo] de Robotnik se activa y la habitación esta por ser destruida, pero Robotnik y Sonic siguen peleando hasta el final.


Un segador resplandor blanco cubre todo, Sonic emerge victorioso y Robotnik muere (debido a que Snively altero el arma para que solo lo afecte a él). Sonic regresa a Knothole, donde el Dr. Quack le informa que la caída dejo a Sally en un coma, y que su "ataúd" era de echo un sistema de soporte vital. Sonic llega al pedestal donde esta ella, y revive a la princesa con un beso, luego admitiendo sus sentimientos por ella.

El final robado de Blanca Nieves es por que originalmente se suponía que Sally muriera en esta saga y que los cómics seguirían una trama mas parecida a los juegos, pero en el momento Sega estaba en tratas para crear un juego basado en el cómic debido a su popularidad, por lo que insistieron que la trajeran de vuelta. Mobotropolis es retomada en Super Special #2 y comienza la reconstrucción.

Izq: Nate Morgan Centro: Ixis Naugus
El número 53 marca la primera aparición de Ixis Naugus, un poderoso hechicero que controla los elementos y la magia cristalina, el cual se convertiría en un villano recurrente. Aunque es temporalmente derrotado, regresaría en Super Special #4, lo que lleva a el tour mundial de Sonic y Tail persiguiendo a Naugus. Él reaparece en los números 64-66, junto con la primera aparición de Nate Morgan, quien luego se convertiría en parte del cast. Ixis es derrotado esta vez por Ultra Sonic e Hyper Tails, formas conseguidas con la absorción de muchos Anillos de Poder, y es re-aprisionado en la Zona del Silencio.


Después de esto, Sonic y Tails regresan a Mobotropolis, solo para ser sorprendidos con el regreso del Príncipe Elias Acorn, quien fue encontrado por St. John y su servicio secreto en Knuckles the Echidna #19-21. Elias es el hermano perdido de Sally, que se presumía muerto o robotizado después de la caída de Mobotropolis. Los siguientes números muestran varios extraños incidentes causados por una misteriosa figura a bordo de un satélite que tiene un sorprendente parecido al fallecido Dr. Robotnik. En el numero #71 la apariencia de Sonic cambia a la que tiene en el juego Sonic Adventure y Knothole vuelve a su espacio y tiempo regular, después de que el Ultimate Annihilator lo atrapara en su propia zona 3 horas en el futuro.
El cómic empieza a dar varios pasos para poder adaptar la trama de los nuevos juegos, cosa que no va a funcionar del todo bien debido a las múltiples diferencias ya establecidas en la trama.


La llegada de Eggman y Sonic Adventure (#74-#98)

En el numero #74 los Freedom Fighters van al espacio exterior para descubrir la naturaleza de los misteriosos satélites y destruirlos. Una vez a bordo, son recibidos por lo que todos creen es el Dr. Robotnik original. Pero, tras ser golpeado con ácido corrosivo, su exterior falso se derrite y se revela que es Robo Robotnik (visto por primera vez en los números 19 y 22). Robo Robotnik explica como mato a sus enemigos en su propia realidad, y entonces decidió reemplazar a l difunto Dr. Robotnik en esta, no quedándole nada en su propio universo. Robo Robotnik es derrotado y sus satélites destruidos con la ayuda de Snively, pero su "consciencia" es descargada a un nuevo cuerpo en Mobotropolis, dándole así su apariencia de Dr. Eggman (basada en Sonic Adventure, como preparación para la adaptación del juego).

El "nuevo" look de Eggman
El numero #76 marca la caída de Mobotropolis a manos de "Eggman" y el regreso de todos a Knothole. Sonic Adventure es rápidamente adaptado con la aparición de Chaos, a partir del #79. La saga termina con Sonic derrotando con éxito a Perfect Chaos, la forma final de Chaos después de absorber todas alas esmeraldas, al transformarse en Super Sonic en el numero 84. Chaos vuelve a su prisión en la Esmeralda Negra junto con Tikal.

El numero 85 presenta a Silver Sonic II, una version mas pequeña  del Silver Sonic visto en la saga Death Egg (que era 3 veces el tamaño de Sonic, ahora es como en los juegos). Los siguientes dos números muestran el regreso de Metal Sonic. A pesar de ser capaz de derrotar a Sonic y Tails con facilidad, Metal Sonic se da cuenta de que es mas que su programación, y se sacrifica para salvar a Sonic y Tails de una corriente de lava.

Los siguientes números lidian con el regreso de los Overlanders (Mobians humanos), incluyendo al hermano de Robotnik y padre de Snively, Colin Kintobot. Ademas se lanza la saga Chaos Knuckles en el fondo, con la aparición del villano Dr. Finitevus, un Echidna albino que controla el Chaos y usa los Anillos Warp mejor que nadie. Sonic Adventure 2 es adaptado en forma breve en el numero #98 presentando a Shadow the Hedgehog y su pasado. La mayor parte del numero lleva a los eventos del juego, y trae de regreso a Silver Sonic II, solo para ser destruido por Shadow.


El cómic da por entendido que se dan entonces los echos del juego pero no se explaya, de echo recién en Sonic Universe Vol. 1 muestran varias escenas clave para el pasado de Shadow, para que quede establecido que los eventos del juego suceden aunque no fueran mostrados.